03 · Прогрессия
Уровни и опыт
- Максимальный уровень — 60.
- Опыт дают мобы в вылазках.
- Кривая опыта:
100 × уровень + 4 × уровень²(цель — ~15 дней активной игры до 60).
За уровень
- +1 очко атрибутов (вкладывается в СИЛ/ЛВК/ИНТ/ДУХ/ВЫН).
- +1 очко талантов.
Атрибуты (5)
| Атрибут | Влияние |
|---|---|
| 💪 Сила (СИЛ) | физ. атака, крит. урон |
| 🏃 Ловкость (ЛВК) | шанс крита, уворот |
| 🧠 Интеллект (ИНТ) | мана, сила заклинаний |
| ✨ Дух (ДУХ) | хил/щит, реген маны |
| 🛡️ Выносливость (ВЫН) | HP, защита, реген HP |
Вкладываются во вкладке «Герой» кнопкой «+».
Умения (ранги 1–5)
- 4 умения на класс.
- Прокачка за ресурс умений (добывается в боях).
- Новый ранг открывается каждые 5 уровней (5, 10, 15, 20).
- Каждый ранг — +12% к силе умения.
Таланты
- 3 ветки на роль (наступление / защита / особая), по 5 узлов.
- Узлы открываются последовательно внутри ветки.
- Эффекты: статы (HP/урон/хил/защита/крит/уворот/реген/вампиризм) и боевые (щиты, кулдауны, входящий урон).
Пассивный реген (вне боя)
- HP: 6% в минуту + бонус от ВЫН.
- MP: 3% в минуту + бонус от ДУХ.
- Мёртвый персонаж не регенерирует.
Кнопки «Отдых» в игре нет. Бесплатного полного восстановления HP/MP не существует — иначе система риска на охоте (чем ниже HP к победе, тем выше множитель добычи) теряла бы смысл: можно было бы охотиться на 10% HP и жать «Отдых» по кругу. Восстановление только пассивным регеном, зельями на охоте (до 10 за вылазку) и воскрешением.
Смерть и воскрешение 💀
- При поражении в бою персонаж умирает (HP = 0).
- Мёртвый не может драться и ходить в вылазки.
- Воскрешение — 2 💎 Эйрона (премиум-валюта), восстанавливает HP/MP полностью.
Валюты
| Валюта | Назначение |
|---|---|
| 💰 Золото | создание клана и др. |
| 💎 Эйроны | премиум (донат) — воскрешение |
| ✨ Ресурс умений | прокачка умений |